È più forte di me: i giochi più chiacchierati prima di Essen mi stanno un po' sulle balle. Quindi sì! Ho deciso di seguire il trend e fare anche io la mia top di Essen, ma la mia watchlist presenta giochi di cui si parla sicuramente meno. Quindi appunti in mano, pronti, via, cominciamo a parlare di giochi!
Tessere e Dadi
Panorama (Scorpion Masque) è un filler fino a quattro giocatori: muovo il meeple mongolfiera attorno a tessere disposte a cerchio e compongo un panorama, cercando di soddisfare le condizioni di vittoria varabili.
Star Gazers (25th Century Games) fa delle tessere bucate la sua forza: di solito negli altri giochi, prima piazzo una tessera, poi ci posso appoggiare sopra token, meeple, ecc... per ottenere vari bonus. Grazie alle tessere bucate invece posso piazzare il token prima della tessera e anticipare una combo.
Terravista (Chilifox Games) è un roll and write che torna alle radici, semplice come quelli della serie "Welcome to..." con due dadi collego con una riga due territori adiacenti dei colori giusti. lo scopo è creare un network efficiente per soddisfare le condizioni di vittoria
Nakasendo (Little Rocket Games), finalmente un titolo italiano! Hai una griglia 4x4, drafti tessere da un display pubblico, piazzi token, il gioco scatena eventi. Carina l'interazione: ostacoli l'avversario, ma ogni tiro mancino gli dà un contentino. Mi sembra un gioco intelligente ma non punitivo.
Giochi di Corse e per Famiglie
Magicats (Korea Board Games) è un arena battler con gattini guerrieri su standee acrilici, da 2 a 4 giocatori. Il gioco è diviso in 2 fasi: piazzamento dei gatti nella scacchiera/arena e draft delle magie da assegnare, poi si passa all'azione! Dal secondo danno in poi allo stesso gattino, gli rubo una magia, che vale un punto vittoria.
Nascard (Devir): una vera gara su pista fatta tutta di carte. Si usa una meccanica ispirata alla briscola ma senza prese. Il seme di briscola fa correre di più, ma consuma pneumatici e carburante. Gli altri semi hanno poteri speciali. A 10 euro è dura trovare di meglio!
Thunder Road Ignition (Restoration Games): ha le regole base del Vendetta ma tutto in versione compatta, risparmiando su dimensioni e materiali ma non sul divertimento. Se ne parla bene e, volendo, lo puoi giocare anche come espansione del fratello maggiore.
Rolliverse (Ravensburger) è un family di dadi e carte semi-collezionabile: a 12 euro per confezione ti porti a casa 5 dadi personalizzati e un mazzo di carte. Diverse le confezioni tematizzate (es. Minecraft, Star Wars, Stitch). Il gioco sembra uno Yahztee dove usi i risultati ottenuti per giocare e rubare carte.
Tideward (Avalon Hill) è un family plus a tinte pastello: uova di tartaruga da schiudere per raggiungere il mare, pianificazione azioni con un occhio particolare all'ambiente (è tutto plastic free). L'autrice ha lavorato a Wingspan e Wyrmspan, escluderlo a priori potrebbe essere un errore.
Pesanti, politici e di botte
Bean to Bar (Spielefaible) se ne parla come una versione più leggera di Food Chain Magnate, ma col cioccolato: rondella per le azioni, polimini da incastrare per fare le barrette di purezza diversa (60%, 75%, 100% cacao). Complessità non bassissima, ma dovrebbe stare nel mio sweet spot.
President Maker (Pluto Games): elezione del presidente della Sud Corea. Il tema mi piace ma spesso giochi così sono troppo complicati. Questo promette un regolamento snello, colpi bassi politici, sondaggi e un sacchetto comune dove accumulare il nostro consenso e dal quale estrarre alla fine il vincitore.
Mercenaries Wanted (Cephalofair Games): ambientato nell'universo di Gloomhaven, è un card driven con draft per creare il proprio party di mercenari, da uno a sei giocatori. Le opinioni sono contrastanti, a me ispirano l'estetica, il draft e la rapidità.
Wacktown (FunTales) ha l'estetica di Vice City e le meccaniche di un GTA incrociato con King of Tokyo. La città però sembra più dinamica visto che abbiamo a disposizione fino a 100 tessere per costruirla. Per il resto sembra un bel gioco per una mezz'ora fatta di lanci di dadi e botte da orbi.
SkyRift (OriGames / Studio Supernova) è un gioco di carte competitivo uno contro uno di Richard Garfield: si vincono cristalli quando l'avversario non vuole (o non può) più rispondere a una giocata. Aspetto la localizzazione di Studio Supernova che mi sa che si è portata a casa un titolone!